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Sistema de Rol
One Piece Nakama :: Antes del Rol :: ddfd :: Tutorial
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Sistema de Rol
Cuando se termine tu ficha, se empezará en una isla a tu elección, teniendo que abrir como entras en ella, y demás. Entonces, un Master asignado por la administración se encargará de llevar tu rol, poniendote diversas situaciones y aventuras que tendrás que tratar de solventar y salir adelante, pudiendo encontrar varios premios, incluyéndose una Akuma no mi que habíais pedido con antelación, si el Master lo ve conveniente.
Si en el transcurso de tu rol, entras en combate, hay dos posibles estilos de combate por el cual se puede optar al gusto del usuario:
- Combate narrado: Es un estilo de combate donde solo tienes que narrar tus ataques. Cuanta mas alta sea la narración y calidad de tu post, mayores serán las posibilidades de hacer lo que deseas, siempre que seas realista con los atributos de tu personaje. En este caso, es el Master quien decide si tu ataque golpea o no, asi que si no le das ni una, será porque el enemigo es demasiado rápido o demasiado poderoso para ti. Este estilo es para los que quieren una mayor narrativa.
- Combate por dados: Es un estilo de combate donde aparte de narrar tus ataques, tiras dados para ver si logras darle al objetivo o no. Este estilo permite para los que quieran un rol mas rapido, obtener respuestas rápidas, aunque también dependiendo del resultado de tu tirada, puede resultar un fiasco, pero eso depende sobre todo de la suerte.
Para los daños y demás, los Master tomarán este tutorial sobre los Atributos, para hacer sus decisiones, asi que miraoslo siempre para saber que hacer en todo momento:
En ambos casos, la decisión del Master es absoluta, y no se puede pedir que se cambie, aunque si comentarle lo que te parece de la partida, y posibles recomendaciones. Cuanta mas información des a tu Master sobre tu pj, mas material tendrá para hacer aventuras mejores.
Una vez terminais con una aventura en una isla, se os presenta la oportunidad de viajar a otra isla, que podeis decidir vosotros, o dejádselo a la voluntad del Master. Sin embargo, mientras viajais, tendréis que esperar un tiempo, siendo off-rol 2 horas, antes de que tengais vuestro tema en la isla siguiente. Sin embargo, podeis rolear si quereis, en Mar abierto, para poder entrenar las técnicas de vuestros personajes, o incluso llegar a tener un combate maritimo.
Cada semana, los Master repartiran la experiencia, con la cual subireis de nivel y podreis mejorar los atributos, siendo cada vez mas fuertes.
Una vez has subido a mas de nivel 3, te puedes plantear ya el avanzar hacia el Grand Line. Sin embargo, primero has de cruzar el Red Line, por lo que has de hacer un tema con tu Master, donde vas cruzando Red Line con sus dificultades, donde si todo sale bien, habrás cruzado sano y salvo, pero una de las condiciones es tener un Navegante bien preparado para poder cruzar el Red Line a salvo.
De momento esto es todo, este sistema es posible que sea editado para nuevas actualizaciones.
Si en el transcurso de tu rol, entras en combate, hay dos posibles estilos de combate por el cual se puede optar al gusto del usuario:
- Combate narrado: Es un estilo de combate donde solo tienes que narrar tus ataques. Cuanta mas alta sea la narración y calidad de tu post, mayores serán las posibilidades de hacer lo que deseas, siempre que seas realista con los atributos de tu personaje. En este caso, es el Master quien decide si tu ataque golpea o no, asi que si no le das ni una, será porque el enemigo es demasiado rápido o demasiado poderoso para ti. Este estilo es para los que quieren una mayor narrativa.
- Combate por dados: Es un estilo de combate donde aparte de narrar tus ataques, tiras dados para ver si logras darle al objetivo o no. Este estilo permite para los que quieran un rol mas rapido, obtener respuestas rápidas, aunque también dependiendo del resultado de tu tirada, puede resultar un fiasco, pero eso depende sobre todo de la suerte.
Para los daños y demás, los Master tomarán este tutorial sobre los Atributos, para hacer sus decisiones, asi que miraoslo siempre para saber que hacer en todo momento:
En ambos casos, la decisión del Master es absoluta, y no se puede pedir que se cambie, aunque si comentarle lo que te parece de la partida, y posibles recomendaciones. Cuanta mas información des a tu Master sobre tu pj, mas material tendrá para hacer aventuras mejores.
Una vez terminais con una aventura en una isla, se os presenta la oportunidad de viajar a otra isla, que podeis decidir vosotros, o dejádselo a la voluntad del Master. Sin embargo, mientras viajais, tendréis que esperar un tiempo, siendo off-rol 2 horas, antes de que tengais vuestro tema en la isla siguiente. Sin embargo, podeis rolear si quereis, en Mar abierto, para poder entrenar las técnicas de vuestros personajes, o incluso llegar a tener un combate maritimo.
Cada semana, los Master repartiran la experiencia, con la cual subireis de nivel y podreis mejorar los atributos, siendo cada vez mas fuertes.
Una vez has subido a mas de nivel 3, te puedes plantear ya el avanzar hacia el Grand Line. Sin embargo, primero has de cruzar el Red Line, por lo que has de hacer un tema con tu Master, donde vas cruzando Red Line con sus dificultades, donde si todo sale bien, habrás cruzado sano y salvo, pero una de las condiciones es tener un Navegante bien preparado para poder cruzar el Red Line a salvo.
De momento esto es todo, este sistema es posible que sea editado para nuevas actualizaciones.
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- Mensajes : 31
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Fecha de inscripción : 08/06/2014
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Dom Jun 29, 2014 2:57 am por Tsunayoshi Sawada
» Anuncio importante
Miér Jun 18, 2014 9:28 am por ryu
» fruta tipo logia Ryu
Miér Jun 18, 2014 9:21 am por ryu
» peticion de akuma no mi
Mar Jun 17, 2014 3:09 pm por Akira D. Light
» la leyenda comienza akira
Mar Jun 17, 2014 2:55 pm por Akira D. Light
» Pedido.., sugerencia
Sáb Jun 14, 2014 5:53 pm por Admin
» Bienvenida
Sáb Jun 14, 2014 5:50 pm por Admin
» Ficha ryu...
Sáb Jun 14, 2014 5:18 pm por ryu
» Ficha Sora
Sáb Jun 14, 2014 11:52 am por Sora